Scalimetro online

Scegli il tuo schermo una volta e leggi le misure del disegno direttamente dal monitor. Sei scale graduate, da 1:20 a 1:125.

Adattato alla dimensione e alla risoluzione del tuo schermo
Sei scale: 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100, 1:125
Funziona nel browser, su telefono e computer

Scegli il tuo dispositivo dall'elenco, così il righello viene disegnato a grandezza reale. Se il tuo non c'è, seleziona "Il mio schermo" e inserisci diagonale e risoluzione.

Scegli le scale con cui lavori. Ognuna viene disegnata come un righello graduato a sé.

Il tuo scalimetro

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Convertitore di scala

Preferisci digitare i numeri? Converti tra misure reali e misure sul disegno, oppure ricava la scala da due lunghezze note.

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Modalità: calcolo delle lunghezze dalla scala

Risultato

1:20
Rapporto di scala
0.05
Fattore di scala
Lunghezza reale 50m
Lunghezza della mappa 2.5m

La scala determina il rapporto tra la lunghezza su una mappa o un modello e la lunghezza reale. Una scala di 1:20 significa che ogni unità sulla mappa corrisponde a 20 unità nella realtà.

Ad esempio, se un segmento di 2,5 metri sulla mappa corrisponde a 50 metri nella realtà, allora la scala della mappa è 1:20 (o 0,05 come fattore di scala).

Lo scalimetro serve a leggere le distanze su un disegno senza fare calcoli. Lo imposti sulla scala della tavola, lo appoggi sulla linea da misurare e leggi subito la misura reale. Questo funziona allo stesso modo, solo che il righello è disegnato sullo schermo. Una volta calibrato il monitor, un centimetro sulla pagina è un centimetro vero, quindi puoi misurare un PDF o un'immagine a video esattamente come misureresti una tavola stampata con uno scalimetro triangolare.

Perché serve la calibrazione

Il browser non sa quanto misura fisicamente il tuo schermo. Lavora in pixel CSS e assume 96 pixel per pollice, un'ipotesi che oggi sbaglia su quasi tutti i dispositivi. Un portatile da 1920×1080 su un pannello da 13,3 pollici concentra circa 166 pixel per pollice; la stessa risoluzione su un monitor da 24 pollici ne concentra circa 92. Disegnare un righello senza tenerne conto porta a un errore che arriva al 40 per cento.

Bastano due dati: la diagonale del pannello e la sua risoluzione in pixel. Insieme danno la densità di pixel e, da lì, la larghezza esatta di un centimetro sul tuo monitor. Scegli il dispositivo dall'elenco e la pagina fa il calcolo al posto tuo. Se il tuo modello non c'è, seleziona "Il mio schermo" e inserisci i due valori; il dato resta salvato nel browser, quindi lo fai una volta sola per dispositivo.

Come usare lo scalimetro

1. Imposta lo schermo

Scegli dall'elenco la voce che corrisponde al tuo dispositivo, oppure inserisci diagonale e risoluzione. Trovi entrambi i numeri nelle impostazioni schermo del sistema. Se salti questo passaggio, il righello usa 96 pixel per pollice: va bene per una stima veloce, non per misurare.

2. Scegli le scale

Spunta quelle che ti servono. Ognuna diventa una faccia graduata a sé, quotata in metri, come uno scalimetro triangolare raccoglie sei scale in un solo strumento. Mostrarne due o tre insieme aiuta a confrontare come si legge lo stesso disegno a rapporti diversi.

3. Misura

Appoggia il disegno allo schermo, oppure apri il PDF in una finestra accanto al righello, e leggi il valore dove finisce la linea. Le divisioni minori suddividono ogni intervallo quotato in dieci, cinque o due parti, a seconda dello spazio che la scala consente.

Per avere un righello più lungo, aprilo a schermo intero. Ruotandolo di 90 gradi lo disponi sull'altro asse dello schermo, che su un telefono in verticale è quello più lungo.

Quale scala usare

Le piante di architettura si disegnano di solito in 1:50 o 1:100. Le planimetrie generali e gli edifici più grandi passano a 1:200 o 1:500. I dettagli costruttivi, i serramenti e le sezioni si stringono a 1:20 o 1:25, dove un centimetro sulla carta vale 20 o 25 centimetri di costruito. In ingegneria e topografia si usano anche 1:75 e 1:125, ed è per questo che le trovi qui pur essendo meno frequenti in edilizia.

Se non sai in che scala è una tavola, cerca il rapporto stampato nel cartiglio, oppure individua una misura già quotata. Misura quella linea con il righello a 1:100 e dividi il valore quotato per quello che leggi: il risultato è la scala che cerchi. Il convertitore di scala qui sotto fa lo stesso lavoro partendo da due lunghezze digitate.

Precisione e limiti

Dopo la calibrazione il righello ha una precisione vicina al mezzo millimetro sullo schermo, che in scala 1:100 corrisponde a circa 5 centimetri di distanza reale. Serve a verificare una misura o a stimare un tratto di muro. Non sostituisce le quote scritte sul disegno, e non devi mai ricavare misure da una tavola che riporta "non scalare".

Due cose annullano la calibrazione: cambiare lo zoom del browser e spostare la finestra su un secondo monitor con densità di pixel diversa. In entrambi i casi ricalibra. Se il sistema operativo applica un fattore di ridimensionamento, il righello segue quello che riporta il browser, quindi calibra sullo schermo su cui misuri davvero.

Domande frequenti

Il browser non può sapere quanto misura fisicamente il tuo schermo, ma solo quanti pixel ha. La densità di pixel cambia moltissimo tra un dispositivo e l'altro, quindi un righello disegnato senza questo dato può sbagliare fino al 40 per cento. Scegliendo il dispositivo, o inserendo diagonale e risoluzione, dai alla pagina l'unica informazione che le manca.

Seleziona "Il mio schermo" e compila due valori: la diagonale del pannello in pollici e la risoluzione completa in pixel, larghezza per altezza. Su Windows li trovi in Impostazioni, Sistema, Schermo; su macOS in Impostazioni di Sistema, Monitor; su Android e iOS sono nella scheda tecnica del modello. Inserisci la risoluzione nativa e non il valore ridimensionato riportato dal sistema.

Le facce sono 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100 e 1:125, i sei rapporti di uno scalimetro triangolare standard. Puoi mostrarne qualsiasi combinazione insieme. Per scale fuori da questo intervallo, come 1:200, 1:500 o 1:25000, usa il convertitore in questa stessa pagina, che accetta qualsiasi rapporto digitato.

Una volta calibrato legge con una precisione vicina al mezzo millimetro sullo schermo. In 1:50 sono circa 2,5 centimetri di distanza reale, in 1:100 circa 5 centimetri. Usalo per verificare e stimare, non per sostituire le quote stampate sul disegno, che restano sempre il riferimento.

Sì. Calibra ogni dispositivo separatamente, perché la densità di pixel è diversa. Su uno schermo stretto il righello mostra meno divisioni, dato che disegna solo gli intervalli che hanno spazio per essere quotati in modo leggibile. Girando il telefono in orizzontale ottieni un righello più lungo su cui misurare.

Sì, a patto che il disegno sia visualizzato al 100 per cento di zoom. Qualsiasi ingrandimento applicato dal lettore PDF o dal visualizzatore di immagini cambia la dimensione a schermo e rende la lettura sbagliata. Con una foto tieni presente che la prospettiva della fotocamera deforma le distanze, a meno di scattare perfettamente frontale alla tavola.