縮尺1:2 計算機

縮尺1:2では、模型や図面の1単位が現実の2単位に対応します。長さを入力すると、対応する値がすぐに表示されます。

  • 模型の1 cm = 現実の2 cm
  • 縮尺係数: 0.5(実寸の半分)
  • 精密な模型、パッケージのモックアップ、大判の技術図面でよく使われます
スケール比
1:2

結果

1:2
スケール比
0.5
スケールファクター
実際の長さ 10 m
地図の長さ 5 m
広告

縮尺1:2の視覚ルーラー

地図 / 模型 | 実寸

模型上の長さ(上、濃いブルー)と現実の長さ(下、薄いブルー)を見比べられます。計算機の下のバーは、入力した値に合わせて動きます。

縮尺1:2 早見表

すぐに数値を確認したいときに使ってください。左列が現実の長さ、右列が縮尺1:2に対応する長さです。

現実の長さ 縮尺1:2での長さ
1 mm 0.5 mm
5 mm 2.5 mm
1 cm 5 mm
5 cm 2.5 cm
10 cm 5 cm
50 cm 25 cm
1 m 50 cm
2 m 1 m
5 m 2.5 m
10 m 5 m
20 m 10 m
50 m 25 m
100 m 50 m

縮尺1:2とは

縮尺1:2は、最初の数字が図面や模型上の寸法を、2番目の数字が現実の寸法を示す表記です。実際には、1:2の図面上の1ミリメートル、1センチメートル、1メートルが、現実世界では同じ単位の2つに相当します。

比較的大きな縮尺で、模型は原寸のちょうど半分になります。そのため、十分な細部を残しつつ、対象が作業机や1枚の用紙に収まる範囲で表現したいときに向いています。

縮尺係数はちょうど0.5です。手計算するなら、現実の長さに0.5を掛ければ模型の長さが、模型の長さに2を掛ければ現実の長さが得られます。

縮尺1:2はどこで使われる?

縮尺1:2は次のような実務分野で見かけます:

  • 精密なコレクター模型 — 1:2の自動車、オートバイ、フィギュアは、内装、配線、仕上げを忠実に再現できる十分な余裕があります。
  • プロダクトとパッケージのモックアップ — デザイナーは本番素材に進む前に、半分サイズのダミーを印刷してプロポーション、タイポグラフィ、グラフィックを確認します。
  • 大判の技術図面 — 1:1ではシートに収まらない部品(大きな金物、建具のディテール、小さな機械部品)は、可読性を保つために1:2で描かれることが多いです。
  • 教育・プロトタイピング — 解剖図、機械の断面図、教材は、ディテールと扱いやすいサイズを両立するために1:2を採用しています。
  • 大工・木工 — 接合部や金物の工房図は、製作時の寸法が正確になるよう1:2で描かれることが多いです。

縮尺1:2の実例

感覚をつかむための具体例です:

  • 1:2のスポーツカー — 全長4.5 mの実車が2.25 mの模型になります。多くのコーヒーテーブルより大きく、ショールーム展示に最適です。
  • 1:2のシティバイク — 180 cmのフレームが90 cmに縮まります。壁に掛けられる軽さで、ケーブルの取り回しまで見えるディテールが残ります。
  • 1:2のドア枠ディテール — 200 cmのドアが100 cmの図面に収まり、金物や接合部のメモを書く余白も残ります。
  • 1:2のスマートフォン箱 — 16 cm × 8 cmの箱が8 cm × 4 cmのモックアップに。最終印刷前にレイアウトを確認するのに便利です。

縮尺1:2 — よくある質問

小さいです。1:1では図面が実寸大ですが、1:2ではちょうど半分になります。2番目の数字が大きくなるほど表示は小さくなります。

向きが逆です。縮尺1:2は縮小で、図面上の1単位が現実の2単位に当たります。縮尺2:1は拡大で、図面上の2単位が現実の1単位を表し、宝飾部品や電子部品など小さな対象を描くときに役立ちます。

現実の長さを2で割ります。実物の6メートルは、1:2の図面や模型では3メートルになります。両側で同じ単位を使う限り、この規則はどの単位でも成り立ちます。

現実の長さに掛けて縮尺上の長さを得るための数値です。現実の長さ × 0.5 = 縮尺上の長さ。ミリメートル、センチメートル、メートルのいずれで作業しても係数は変わりません。

対象の大きさによります。A4用紙はおよそ297 × 210 mmです。縮尺1:2では、現実で約60 × 40 cmまでの対象が収まります。それより大きいものはA3以上のサイズが必要になります。

別の縮尺が必要ですか?

任意の比率と単位で使えるメインの計算機を開くか、スケールバージェネレーターで自分用のスケール定規をデザインして印刷してください。