縮尺1:48の計算ツール

縮尺1:48では、模型上の1センチが実物の48センチに相当します。計算ツールに任意の長さを入力すると、対応する値がすぐに表示されます。

  • 模型の1cm = 実物の48cm(1単位 = 48単位)
  • 縮尺係数:1/48、つまり約0.0208
  • 航空機模型、軍用車両模型、Oゲージでよく使われる
スケール比
1:48

結果

1:48
スケール比
0.02083333
スケールファクター
実際の長さ 10 m
地図の長さ 0.20833333 m
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縮尺1:48の目盛り表示

地図 / 模型 | 実寸

模型上の長さ(上、濃い青)と実物の長さ(下、薄い青)を比べられます。計算ツールの下の帯は、入力した値に合わせて変わります。

縮尺1:48の早見換算表

すばやく調べたいときに使ってください。左の列が実物の長さ、右の列が縮尺1:48での対応する長さです。

実物の長さ 縮尺1:48での長さ
48 cm 1 cm
96 cm 2 cm
1.44 m 3 cm
2.4 m 5 cm
4.8 m 10 cm
7.2 m 15 cm
9.6 m 20 cm
12 m 25 cm
24 m 50 cm
48 m 1 m

縮尺1:48とは?

縮尺1:48は、最初の数字が模型や図面上の大きさ、2つ目の数字が実物の大きさを表す比率です。模型上の1単位が実物の同じ単位48個分に当たるので、模型の1センチは実物の48センチに相当します。

手で計算するときは、実物の長さを48で割れば模型の長さになり、模型の長さを48倍すれば実物の大きさになります。両方が同じ単位を使っていれば、どの単位でも計算は成り立ちます。

縮尺係数は1/48、つまり約0.0208です。1:48は、大きめの軍用模型の1:35と、小さめの航空機模型の1:72のちょうど中間にあたります。細部をよく残しながら、棚にも収まりやすい大きさです。

縮尺1:48はどこで使われる?

縮尺1:48は、細部の見やすさと扱いやすい大きさを両立できるため、模型づくりのいくつかの分野で使われます。

  • 航空機模型 — キットの定番サイズの一つで、コックピットや外板まで表現できる大きさです。
  • 軍用模型 — 戦車や車両、フィギュアなどで、大きめの定番1:35と並んで使われます。
  • Oゲージ — アメリカではOゲージが縮尺1:48にあたります(ヨーロッパでは1:45が一般的です)。
  • ジオラマ — 車両やフィギュアを配した情景で、小さめのぶん細部を作り込む余地が生まれます。
  • ドールハウス — いわゆるクォータースケールで、一般的な1:12の4分の1の大きさです。

縮尺1:48の実例

いくつかの具体的な数字があると、縮尺をイメージしやすくなります。

  • — 長さ4.8mの車は、模型で10cmになります。
  • 部屋 — 幅2.4mの部屋は、図面で5cmです。
  • — 身長1.8mのフィギュアは、高さ3.75cmです。
  • 航空機 — 全幅9.6mは、模型でちょうど20cmになります。
  • 建物 — 長さ24mの壁は、50cmになります。

縮尺1:48 — よくある質問

実物の長さを48で割ると模型の長さになり、模型の長さを48倍すると実物の大きさになります。長さ4.8mの車は模型で10cmになり、模型上の5cmの部品は実物の2.4mに相当します。

縮尺係数は1/48、つまり約0.0208です。実物の長さにこれを掛けると、縮尺1:48での大きさが分かります。ミリでもセンチでもメートルでも、係数は変わりません。

アメリカではOゲージが縮尺1:48で作られているので一致します。ヨーロッパのOゲージは1:43.5や1:45など少し違う比率を使うことが多いので、模型を組み合わせる前に箱を確認してください。

1:35の模型のほうが大きくなります。35で割るほうが48で割るより大きさが多く残るからです。1:72は同じ理由で小さくなります。つまり1:48は、大きな軍用模型と小さな航空機模型のちょうど中間です。

はい、2つの表記はまったく同じ意味です。箱や図面によって1/48と書かれたり1:48と書かれたりしますが、比率も模型の大きさも同じです。

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完全版の計算ツールを開けば、任意の比率と単位で計算できます。スケールバー生成ツールに移動すれば、自分だけの目盛りを作って印刷できます。